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fichier pbp
ca marche pas comme ca
Quand il décrypte,il décrypte le fichier eboot.pbp et juste le .pbp suffit ?
Par exemple : Je prends le pops du fw 3.71 qui s'appelle eboot.pbp normalement mais que je le renomme 371.pbp,est-ce qu'il le décryptera ?
Je demande ca pour la pure et bonne raison de gagner du temps a décrypter.
Merci d'avance !
Durant l'installation , le fichier 502.PBP est une "incorrect file" ;
si quelqu'un pourrait me donner un lien pour le télécharger ou une manip .
XD
Pour ton information inutile de dire 4.XX car les PSP-3000 ne sont livrées qu'en firmware 4.20-4.21 et deuxièmement tu devrait plutot nous expliquer comment ça se fait que tu te vante ici et que tu release sur ton site si ce n'est pour t'apporter des visiteurs qui te quitterons déçus quand tu trouvera une excuse pour quitter la scène sur laquelle tu n'est jamais montée.
Good job, je ne peut qu'appuyer
PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
En gros, ton fichier EBOOT.PBP doit être dans PSP/GAME/le homebrew/
Sauf si c'est un vieux en kernel 1.50 :
PSP/GAME/lehomebrew
et PSP/GAME/lehomebrew%
Le homebrew contient toutes les données de jeu alors que lehomebrew% contient l'icône (ICON0.PNG de l'EBOOT.PBP)
Et pour éviter les données endommagées dans ce cas là
Renommer : lehomebrew en __SCE__lehomebrew
et
lehomebrew% en %__SCE__lehomebrew
M'enfin tout ça pour dire que j'ai 5000 messages
Alors voilà, j'ai une psp fat black en 3.03 OE-C, je souhaite effectuer cette mise à jour pour ensuite passer à des mise à jour plus récentes.
J'ai donc téléchargé le pack disponible pour les customs, j'en ai extrait le fichier et placé sur mon memory stick, simplement l'instaleur n'apparait pas.
Pourtant les fichiers sont au bon endroit, tous présents (PSP>GAME 150>M33CREATOR>150.PBP,352.PBP,EBOOT.PBP) puisque l'espace qu'ils prennent est déduit.
Après avoir essayé avec deux memory stick différents toujours le même constat, la maj n'apparait pas dans le menu JEU > Memory stick.
Même constat avec l'instaleur de la 3.40 OE A.
J'imagine que cela vient d'un mauvais placement des dossiers, ou d'une erreur évidente. Je sais que les MAJ placées dans un dossier UPDATE apparaissent à cet emplacement.
Si quelqu'un à une idée, ou si vous pensez qu'en plaçant les fichiers dans UPDATE je peux lancer l'instaleur sans prendre plus de risques merci de m'informer.
Alors déjà le pandora mode a la base a été créer pas Sony aprés du reverse engineering les Développeur du projet Prométheus ont découvert le paramètre 0xFFFFFFFF se paramètre permet de booter sur une autre IPL que celle du NAND pour fonctionner le Despertar Del Cementerio a besoin de plusieur chose
1)Un code IPL Maison (signer au passage) qui permet de booter une IPL personnaliser.
2)Un code IPL original avec un bloc de 16384 Octets de code IPL Personnaliser
Séquence de boot "simplifier"
Le Pré-IPL du processeur boot sur le code IPL Maison (signer au passage) grace au paramètre 0xFFFFFFFF.
Ensuite le code IPL maison charge les IPL Original Personnaliser "TM/DC8/IPL_02G.BIN" pour les PSP Slim et TM/DC8/IPL_01G.BIN" pour les PSP Fat c'est occurence sont lisible dans le fichier "TM/DC8/IPL.BIN" il a tout simplement remplacer "TM/DC8/IPL_02G.BIN" par "TM/DC9/IPL_03G.BIN" pour vous faire croire au FAKE vous les noobs ensuite il boot sois disant sur un code IPL IPL_03G.BIN Personnaliser alors que ce code IPL n'est pas complet car il vient du Psardumper et le Psardumper dump l'IPL en plusieur partie !!! Pourquoi croyez vous qu'il y a le fichier "3000_files_table.bin" ceci est un fichier de log du Psardumper ou la liste des fichier dumper de l'EBOOT.PBP pour la partie de la PSP 3000.
Ensuite le code IPL Personnaliser charge les fichiers indiquer dans le bloc de code IPL Personnaliser regarder dans "IPL_01G.BIN" ou "IPL_02G.BIN" or quand vous regarder dans "IPL_03G.BIN" il n'y a pas de bloc de Code IPL Personnaliser donc la PSP ne peut pas booter car ce n'est pas l'IPL complette de la PSP 3000 ce n'est qu'une partie.
Après tout sa le Custom IPL Code développer par Dark_AleX patch la PSP pour qu'il utilise les fichiers "pspbtjnf.bin", "pspbtknf.bin", "pspbtlnf.bin" poru la PSP Fat, "pspbtjnf_02g.bin", "pspbtknf_02g.bin", "pspbtlnf_02g.bin" pour la PSP Slim, et vous devriez deviner la suite, "pspbtjnf_03g.bin", "pspbtknf_03g.bin", "pspbtlnf_03g.bin" or il n'y en a pas.
Mais ce n'est pas fini Dark_AleX a aussi ajouter un autre .bin pour utiliser le Despertar Del Cementerio au boot du DC8 c'est fichiers sont "pspbdnf.bin" pour la PSP Fat, "pspbtdnf_02g.bin" pour la PSP Slim et ainsi de suite pour la PSP 3000 "pspbtdnf_03g.bin" or il n'y en a pas.
Voila je vous est tout simplement démontrer par A+B que ce sois disans hack est tout simplement un FACK(FAKE) "FACK = HACK + FAKE XD".
Je tien aussi a vous dire désoler de tout les terme "Technique" mais seul moyen d'expliquer le fait que ce sois un FAKE sans terme "Technique" est FAKE mais le mot FAKE n'est pas asser explicative voila pour vous A+
Zer01ne Black Dev's Team
cela programme n'est pu utilisé depuis des mois , et les key.bin ne servent pu a rien depuis 1an , il y a un tuto sur le site pour convertir les jeux proprement
http://www.pspgen.com/tuto-convertir-jo ... 992-1.html
de quoi parle tu ? les firmware officiel sont a décrypté avec psar dumper , puis renommé les fichier et les déplacé dans popsloader
le souci vient simplement que tu a du mal lire ou mal comprendre les tuto qui sont très simple et le plus clair possible , le souci vient uniquement de la, il n'y a pas réellement de souci si on li bien les tuto , la plus part des membres sont des pré ado et ils y arrive sans souci , donc le meilleur conseil : bien lire les tuto , les rellire et faire simplement comme conseillé
http://www.pspgen.com/big-tuto-installe ... 772-1.html